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EA SPORTS Fight Night Round 3 How to Play


Démarrer le jeu

Mettez en surbrillance l'icône de "Fight Night Round 3" du menu jeu de votre combine de téléphone et appuyez sur " sélectionnez " (OK) pour démarrer.

Menu

Combat Rapide : Permet au joueur de commencer un combat simple contre les boxeurs de votre choix.
Mode carrière : Permet au joueur de personnaliser un boxeur et d'essayer de grimper l'échelle de la boxe professionnelle par le combat.
Options : Dans ce menu, vous aurez la fonction d'interchanger entre les options audio et vibration.
Aide : La section " Aide " contient des instructions sur le fonctionnement des commandes du jeu, la manière de jouer, comment les attributs du jeu fonctionnent, comment le mode Carrière fonctionne et le tutoriel est disponible à tout moment par le menu pour l'utilisateur.

Contrôler votre personnage

Lire la section " Aide/À propos de " du menu jeu pour les commandes spécifiques. Utilisez votre pavé-D ou encore votre clavier afin de contrôler votre personnage.

Veuillez prendre note: Les contrôles peuvent être différents d'un appareil à un autre.

Sauvegarde/Réinitialisation

La progression est sauvegardée chaque fois qu'un contrat est signé en mode carrière. Le jeu est sauvegardé après votre choix de deux combattants et de l'arène en mode Combat Rapide. Le jeu est sauvegardé lorsque vous parcourez une option.

Combat

Garde - La garde peut être utilisée pour protéger la tête ou la région de l'estomac. La probabilité de subir des blessures découlant du coup d'un adversaire est diminuée lorsqu'en position de garde.
Blocage - Un blocage bien anticipé garantit la baisse forcée de la garde de l'adversaire, le rendant ainsi vulnérable pour une réplique. Un boxeur ne subira pas de blessures lorsqu'il bloque un coup de poing avec succès.
Accrochage - Il y a accrochage lorsqu'un combattant attrape et maintient l'autre combattant. Cela peut être dû à plusieurs raisons, y compris : reprendre ses forces, retrouver son souffle et échapper à un envoi au tapis.
Décharge d'adrénaline - Une décharge d'adrénaline remplit le boxeur d'endurance à son niveau maximum sans diminution jusqu'à la fin de la décharge d'adrénaline. Un boxeur reçoit une décharge lorsque : 1) Le boxeur provoque avec succès, 2) le boxeur étourdit son adversaire, or 3) le boxeur échappe à une situation de KO potentiel. Une décharge dure 5 secondes.
Coup bas - Un coup bas consiste en un coup de tête ou un coup en dessous de la ceinture. Si un boxeur est pris à donner trois coups bas pendant un combat, il est disqualifié.
Étourdir - Un boxeur est étourdi lorsqu'il perd toute sa forme. Un boxeur doit être étourdi avant d'être envoyé au tapis.
Envoi au tapis - Déplacer le curseur au dessus du cercle central pour vous relever d'un envoi au tapis. Plus un boxeur va au tapis, plus il aura de mal à se relever.
Victoire sur décision de l'arbitre - Si aucun des joueurs n'a été mis KO, le vainqueur de la partie sera le boxeur ayant gagné le plus grand nombre de round, puis d'envoi au tapis, puis ayant reçu le moins de blessures durant le combat.





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