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Tetris Mania How to Play


Tetris est un jeu vidéo qui assouvit une des motivations les plus puissantes de l'être humain, pour créer l'ordre à partir du chaos. Il y a sept Tetriminos formés différemment (chacun étant constitué de quatre blocs appelés " Minos ") qui tombent dans une matrice rectangulaire. Avec la chute des Tetriminos, un joueur peut les tourner, les déplacer ou les faire tomber dans leur emplacement final. Si une rangée de cellules est entièrement pleine de blocs, elle est supprimée de la Matrice et des points sont inscrits. Plus un joueur est efficace en vidant les lignes de la Matrice (par exemple en moins de temps ou plusieurs à la fois) plus important est son score.

Variantes du jeu selon les modes :
Ce jeu contient trois variantes; Cascade, Collant et Fusion.

1) Tetris Cascade

Objectif
Le but est de marquer autant de points que possible. Les Cascades donnent des points supplémentaires.

Mode Mania
Le joueur commence au premier niveau. La partie s'achève lorsqu'une Condition de Fin de Partie est remplie.

Mode défi
Le joueur a trois minutes pour marquer autant que possible.

Pointage
Vous gagnez 10 points multipliés par le nombre de lignes vidées multiplié par le niveau. Provoquer des cascades permet d'atteindre plus rapidement un objectif et de marquer plus de points en le faisant. L'objectif est égal au niveau multiplié par 5.

Augmentation de niveau
Videz le niveau de l'objectif en lignes pour augmenter de niveau. Le nombre de lignes vidées compte pour le niveau d'objectif. Chaque cascade ajoute un bonus égal au score de base multiplié par le nombre de cascades. Ce bonus s'applique aussi à l'objectif.

Gravité
Si en vidant une ligne, certains blocs ne sont plus soutenus, ils tomberont pour combler les ouvertures éventuelles au niveau inférieur.

2) Tetris Collant

Objectif :
L'objectif est de vider la ligne inférieure des blocs de départ pour chaque niveau. Il y a 15 niveaux avec chaque niveau successif ayant une ligne de blocs de départ de plus que la précédente.

Mode Mania
Le joueur complète 15 niveaux du jeu le plus rapidement possible. Il n'y a pas de score numérique, et les scores élevés sont fonction du nombre de niveaux vidés et du temps mis pour le faire.

Mode Défi
Le joueur joue au niveau 10 mais plus lentement. Le joueur essaye de compléter le niveau aussi vite que possible. Le temps le plus rapide pour compléter le niveau détermine le score élevé.

Pointage :

Il n'y a pas de score numérique, et les scores élevés sont fonction du nombre de niveaux vidés et du temps mis pour le faire.

Gravité :
La gravité est toujours en marche. Puisque les tetriminos peuvent présenter plus d'une couleur, la gravité agit différemment sur chaque mino de la même couleur.

Caractère collant :

Les tetriminos sont constitués au hasard de minos de couleurs différentes. Les Minos de la même couleur " colleront " les uns aux autres pour constituer une masse plus importante. Lorsque 10 minos ou plus de la même couleur forment une masse unique, il y a masse critique. Toute la masse se vide en conséquence.

3) Tetris Fusion

Objectif
L'objectif est d'activer le nombre nécessaire de blocs d'atomes en les reliant au bloc de fusion ou à un autre atome activé. Le nombre de blocs d'atome nécessaires pour activer augmente à chaque augmentation de niveau. La gravité ne sera activée pendant le jeu qu'après avoir vidé une ligne contenant un atome ou un bloc en fusion. Si les atomes activés qui sont connectés se déconnectent à cause de la gravité, ils resteront activés et pourront toujours activer d'autres atomes au contact. Un atome est généré en moyenne deux fois tous les sept tetriminos et ne disparaitra de l'écran que lorsque le niveau est complété.

Mode Mania
Le joueur complète 15 niveaux du jeu le plus rapidement possible.

Mode Défi
Le joueur joue au niveau 10 mais de plus en plus lentement. Le joueur doit essayer de compléter le niveau aussi vite que possible. Le temps le plus rapide pour compléter le niveau détermine le score élevé.

Pointage :
Il n'y a pas de score numérique, et les scores élevés sont fonction du nombre de niveaux vidés et du temps mis pour le faire.

Le nombre de lignes de blocs de départ au démarrage de chaque niveau est égal au niveau + 1. Le bloc de fusion se trouve en bas de la ligne des blocs de départ. Le nombre d'atomes qui doivent être activés pour vider l'objectif est égal au niveau x 2.

Gravité
La gravité fonctionne chaque fois qu'une ligne se vide avec un atome ou un bloc de fusion Chaque Tetrimino et chaque atome ne colle qu'avec lui-même. Si une ligne qui se vide divise un tetrimino, les minos séparés sont considérés comme des éléments individuels du point de vue de la gravité. Si une ligne qui se vide ne concerne aucun atome ni bloc de fusion, aucune gravité ne fonctionne. Les atomes et le bloc de fusion ne sont vidés dans aucune des lignes vidées. Un atome est généré deux fois en moyenne tous les sept tetriminos.





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