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JAMDAT SPORTS NHL Hockey '05 How to Play


Vous menez une équipe de trois patineurs et d'un gardien de but. Chaque partie comporte trois périodes. Les périodes de prolongation sont à but unique

Commandes
Dans ce jeu, les commandes jouent un rôle clé. Une fois que vous maîtrisez les touches, vous tirerez tout le meilleur de votre jeu!

Déplacement
4 Haut gauche
5 Haut
6 Haut droite
7 Gauche
9 Droite
* Bas gauche
0 Bas
# Bas droite

Autre
1 - Passe à ROUGE
2 - Passe rapide / Changement de patineur
3 - Passe à BLEU
8 - Lancer

Modes de jeu :
Jamdat Sports NHLMD Hockey '05 offre trois modes de jeu :

Exhibition (démonstration) :
Choisissez vos équipes, réglez les options de jeu et jouez une partie rapide.

Playoff (série éliminatoire) :
Jouez pour la Coupe Stanley! Choisissez le nombre d'équipes participant à la série éliminatoire et réglez la durée de chaque ronde de la série. L'arborescence de la série éliminatoire en affiche la progression.

Season (saison) :
Jouez une saison complète, de même que la série éliminatoire. Choisissez le nombre de parties de la saison courante et le nombre de parties pour chaque ronde des éliminatoires. Le calendrier présente les parties à venir et les pointages antérieurs. Consultez Standings (rangs) pour connaître les classements des équipes.

Action sur glace :
Patinage : Utilisez le pavé numérique (4, 5, 6, 7, 9, *, 0 et #) pour déplacer le patineur. Maintenez la touche enfoncée pour augmenter la vitesse. Les patineurs peuvent continuer à patiner pour un certain temps après que la touche a été relâchée.

Passes : Deux types de passes sont possibles : Quick Pass (passe rapide) et Directional Pass (passe dirigée). Appuyez sur 2 pour effectuer une passe rapide à votre coéquipier le plus rapproché du but de l'adversaire. Appuyez sur la flèche gauche du pavé de direction pour effectuer une passe à l'intention du coéquipier rouge. Appuyez sur la flèche droite du pavé de direction pour effectuer une passe à l'intention du coéquipier bleu.

Appuyez à deux reprises la même flèche de direction pour effectuer un passe et va. La rondelle retourne au passeur initial.

Lancer : Appuyez sur 8, la touche Select (sélectionner) du pavé de direction ou la clé programmable 2 pour lancer la rondelle dans le filet de l'adversaire. Appuyez sur le bouton Shoot (lancer) rapidement pour effectuer un tir du poignet. Il s'agit du tir le plus précis.

Appuyez sur le bouton Shoot (lancer) et maintenez-le enfoncé pour effectuer un lancer frappé. Plus longtemps vous maintiendrez le bouton Shoot (lancer) enfoncé, le plus vigoureux sera votre lancer. Plus le lancer est vigoureux, moins il est précis.

Appuyez sur le bouton Shoot (lancer) et laissez-le enfoncé jusqu'à ce que le compteur parvienne à la zone rouge pour effectuer un super lancer frappé.

Mise en échec : Appuyez à deux reprises sur un bouton Skate (patiner) pour mettre en échec un patineur dans cette direction. Seul le patineur avec la rondelle peut être mis en échec.

Dérober la rondelle : Patinez vers la rondelle libre pour en prendre le contrôle.

Gardiens de but : Il se déplace automatiquement pour faire face à la rondelle. Lorsque les gardiens de but arrêtent la rondelle, ils la conservent ou la relancent.

Hold (conserver) : Le gardien de but conserve la rondelle. Une mise au jeu survient.

Pass (passe) : Le gardien de but passe la rondelle à un coéquipier. Appuyez sur la flèche gauche ou droite ou encore, sur la touche 2 (active) pour passer la rondelle.

Règles du hockey :
Mise au jeu : Les équipes s'affrontent pour le contrôle de la rondelle après chaque interruption du jeu.

Dégagement refusé : Lorsqu'une rondelle libre traverse deux lignes rouges, une mise au jeu survient.

Options

Voici les options pouvant être modifiées dans ce jeu :

Graphic effects (effets graphiques) : Radar et couleurs des coéquipiers.

Sound effects (effets sonores) : Environnement sonore et musical.

Length of Period (durée de la période) : périodes de 1, 2 ou 3 minutes.

Icing (dégagement refusé) : Applique la règle du dégagement refusé.



NHL, le blason de la NHL et la Coupe Stanley sont des marques déposées de la Ligue nationale de hockey. Les marques de la Ligue nationale de hockey (NHL) et des équipes constituent des propriétés de la Ligue nationale de hockey (NHL) et de ses équipes. ©NHL 2005. Tous droits réservés.

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