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Bejeweled Multiplayer How to Play
CONFIGURATION DU JEU
Une fois le jeu charg?, le Main Menu (menu principal) appara?t ? l'?cran. Servez-vous du D-pad (pav? de direction) pour mettre une des options en surbrillance : Multiplayer (deux joueurs), Single Player (un joueur), My Settings (r?glages), Help (aide) ou About (? propos). Appuyez ensuite sur la touche " OK " pour s?lectionner votre choix.
Multiplayer (deux joueurs) - Mettez cette option en surbrillance et appuyez sur " OK " pour vous connecter ? l'antichambre du r?seau de joueurs et commencer une partie.
Single Player (un joueur) - Mettez cette option en surbrillance et appuyez sur " OK " pour commencer une partie seul(e), sans autre joueur du r?seau.
My Settings (r?glages) - Mettez cette option en surbrillance et appuyez sur " OK " pour ouvrir le menu Settings (r?glages) d'o? vous pourrez activer ou d?sactiver le son et la vibration et fermer la session en cours pour en reprendre une sous un autre nom d'utilisateur.
Help (aide) - Mettez cette option en surbrillance et appuyez sur " OK " pour consulter des directives en cours de partie relativement aux r?glages (Settings), aux commandes (Controls), aux caract?ristiques (Features) et aux objectifs du jeu (Object of the Game).
About (? propos) - Mettez cette option en surbrillance et appuyez sur " OK " pour acc?der aux textes juridiques et au g?n?rique du jeu.
Commencer une nouvelle partie
Le jeu vise ? aligner trois pierres pr?cieuses ou plus en rang?es (horizontales) ou en colonnes (verticales). Quand ces pierres sont align?es, elles sont ?limin?es du tableau et font gagner des points au joueur. Les pierres restantes " tombent " pour remplir les vides ainsi cr??s. Ce faisant, elles peuvent former d'autres rang?es ou colonnes, qui seront elles aussi retir?es du jeu, augmentant du m?me coup le pointage obtenu.
On peut intervertir deux pierres du moment qu'elles soient adjacentes sur le plan vertical ou horizontal et que ce d?placement permette de cr?er tout de suite une ligne d'au moins trois pierres.
Pour d?placer le curseur sur l'?cran et mettre des pierres en surbrillance, il faut se servir des fl?ches correspondantes du pav? de direction ou des touches 2, 4, 6 et 8 du clavier num?rique.
Pour intervertir deux pierres, mettez la premi?re en surbrillance et appuyez sur " 5 ". Passez ? la seconde pierre et appuyez de nouveau sur " 5 ". Ce geste est permis du moment qu'une ligne de trois pierres ou plus est form?e, laquelle dispara?t alors du tableau en vous permettant de passer au tour suivant.
Jouer en mode multijoueurs
S?lectionnez Multiplayer (deux joueurs) du Main Menu (menu principal) pour vous connecter au serveur et entrer dans l'antichambre du r?seau de joueurs (Bejeweled MP Lobby). De cette antichambre, s?lectionnez l'une des options suivantes :
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Auto Match (s?lection automatique) - Les adversaires sont al?atoirement choisis sur le r?seau. Si aucun n'est trouv? sur le champ, le joueur peut choisir d'attendre sans rien faire ou en jouant une partie seul. Si on choisit de jouer en attendant, un message appara?t d?s qu'un adversaire a ?t? rep?r? et le joueur est tout de suite int?gr? ? une partie contre lui. Dans ce mode, le joueur ne peut refuser la partie contre l'adversaire trouv?. Pour pouvoir refuser une partie avec un adversaire al?atoirement s?lectionn?, on doit plut?t opter pour l'option " Challenge Player (Random) " (s?lection personnalis?e - base al?atoire).
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Challenge Player (s?lection personnalis?e) - Permet de choisir un adversaire :
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selon son nom d'utilisateur (Name), en tapant celui de l'adversaire voulu;
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selon son classement (Rank), en choisissant un adversaire de niveau sup?rieur, inf?rieur ou le plus pr?s de celui du joueur;
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selon son niveau d'habilet? (Skill Level) particulier (celui du joueur est indiqu? sous " My Stats " [mes statistiques]);
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de mani?re al?atoire (Random), o? l'adversaire est automatiquement choisi sur le r?seau. Contrairement ? l'option " Auto Match ", le joueur ne peut jouer seul en attendant qu'on lui trouve un adversaire, mais il peut cependant refuser celui qu'on lui a al?atoirement assign?.
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Wait for Challenge (mise en disponibilit?) - Le joueur attend qu'un adversaire en ligne le s?lectionne selon son nom. Si aucun n'est trouv? sur le champ, le joueur peut choisir d'attendre sans rien faire ou en jouant une partie seul. Une fois qu'un adversaire l'a s?lectionn?, le joueur peut accepter ou refuser de jouer. S'il refuse, il peut continuer ? jouer seul (si c'est l'option qu'il avait d'abord choisie), et s'il accepte, il sera imm?diatement int?gr? ? un match contre l'adversaire en question.
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Published by JAMDAT Mobile Inc. by license from PopCap Games, Inc.
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