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MONOPOLY Here & Now Como Jogar


Iniciando o jogo

Escolha o ícone "Monopoly Here & Now" no menu de jogos do seu telefone e pressione "OK." Serão dadas as opções para jogar com ou sem som (o som pode também ser ligado ou desligado no menu de opções) Selecione "Sim" ou "Não" para passar pelas telas iniciais e Menu Principal.

  • Continuar o Jogo - Continuar o jogo atual (se aplicável)
  • Novo Jogo - Inicia um novo jogo.
  • Estatísticas - Visualize suas estatísticas contra adversários IA (adversários virtuais - Inteligência Artificial)
  • Opções - Pressione "OK" ou selecione para ativar/desativar "Sons", "Vibração" e "Animações". Você também pode escolher "Limpar Estatísticas".
  • Mais Jogos - Encontre mais jogos EA Mobile™ para o seu celular.
  • Ajuda - Exibe instruções detalhadas sobre como jogar.
  • Sobre - Exibe informações legais e de atendimento ao cliente.
A partir do Menu Principal, selecione Novo Jogo e deixe a diversão de Monopoly começar!

Objetivo do Jogo:

O objetivo de MONOPOLY HERE & NOW é tornar-se o jogador mais rico ao final do jogo. Você conseguirá isso comprando, negociando e construindo propriedades, a fim de cobrar aluguéis dos demais jogadores.

Regras de Casas

Regras de Casas permitem a você alterar algumas das regras do jogo. Abaixo, está uma lista das regras "customizáveis" (passíveis de serem alteradas):

LEILÕES - Existem duas diferentes formas de participar de um leilão. "Round Robin" é a maneira tradicional de lances, que permite aos jogadores aumentar aos poucos os valores oferecidos por uma propriedade. Isso leva a rodadas mais longas, mas os jogadores sempre saberão os lances dos demais. "Lance Max" (Max Bid) possibilita aos jogadores entrar com o lance máximo que desejam pagar. Esses valem somente por uma rodada e não podem ser vistos pelos adversários.. O ganhador obtém a propriedade com um pequeno aumento sobre o segundo maior lance. Esta opção é útil se você deseja leilões rápidos. Você também pode desabilitar os leilões totalmente, alterando o ajuste para "Nenhum".

CASAS POR HOTEL - Esse número altera a quantidade de casas que você necessita construir antes de poder edificar um hotel.

PARADA LIVRE - Essa opção altera a quantidade de dinheiro que você obterá se cair na área de Parada Livre. No jogo padrão, esse recurso está programado para "Nenhum", mas você pode ajustá-lo para um número específico ou para todo o valor referente a Impostos que tenham sido cobrados até o momento.

DINHEIRO INICIAL - Essa opção altera a quantidade de dinheiro que você tem no início do jogo.

CAIR EM "SALÁRIO INICIAL" - Alterar essa opção dobrará o salário Inicial se sua peça cair na casa Inicial.

PROPRIEDADES INICIAIS - Permite a você alterar o número de propriedades com que você iniciará o jogo. Quando começar com essas, o custo delas será subtraído do seu dinheiro inicial.

CASAS LIMITADAS - Com esta opção Ligada, você pode construir casas somente se elas estiverem disponíveis no banco. Alterar esta opção para "Desligado" permite a você erguer um número ilimitado destas.

Controles

FUNÇÃO

TECLA

TODOS

Subir / Descer

Botão direcional para cima / 2, Botão direcional para baixo / 8

Ir para a Esquerda/Direita

Botão direcional para a esquerda / 4, Botão direcional para a direita / 6

Selecionar / OK

OK / 5

Voltar / Cancelar / Sair do aplicativo

Tecla programável direita / CLR / END

TELAS INICIAIS

Pular

ND

TELA DE APRESENTAÇÃO

Sair / Sair do Aplicativo

Tecla programável direita / CLR / END

Selecione uma opção

OK / 5 / Tecla programável esquerda

Alternar pelas opções de seleção

Botão direcional para a esquerda / 4, Botão direcional para a direita / 6

COMO JOGAR

Menu Pausa

Tecla direita

Alternar pelos Menus

Botão direcional para a esquerda / 4, Botão direcional para a direita / 6

Selecionar

OK / 5 / Tecla Esquerda

Digitar Valores para Lances, etc.

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0


Observação: Os controles podem variar de acordo com o celular.

Salvando/Carregando

O andamento do jogo é salvo automaticamente. Para carregar, selecione CONTINUAR O JOGO a partir do Menu Principal.





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